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Ctrl/⌘+Enter 直接应用;单元格里的换行会原样保留(表头以下的文本列都可以这样改)
皮肤预览
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编辑掉落公告
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{角色名}
{物品名}
红
绿
黄
白
表情编号
插入表情
游戏内效果预览(棕褐底=游戏聊天背景)
可用变量:
{角色名}
玩家名
{物品名}
掉落物名称
颜色:
#cRRGGBB
自定义色(如 #cff00ff);
#R
红 /
#G
绿 /
#Y
黄 /
#W
白 表情:
#数字
(如 #23)
只在掉落品质 2~5 的物品时触发公告
公式编辑
? 可用字段
恢复
应用到单元格
关闭
其它字段(经验 / 金钱 / 最大物品 …)
+ 字段
物品投掷组(每组 = 公式里的一个
物品=…
段;组内从上到下掷,命中即停)
+ 新增一组投掷
生成的公式(实时):